#pragma once
#include <gpl.h>
class Botao
{
	int x;
	int y;
	int tempo;  
	sprite botao;
	bool sobre;
	bool pressionado;

public:
	Botao(int _x, int _y, sprite bt);
	void desenhar();
	bool foiPressionado();
	~Botao(void);
	void AtualizaPosicao(int _x, int _y);
};

